webpack loader 的基本使用
这节主要讲一讲一些常见的 Loader 的使用。包括 file-loader、url-loader以及css-loader和style-loader。
Loader
file-loader
上一节简单介绍了 webpack 是什么,webpack 是一个模块打包器,可以将 es 的模块文件进行打包。上一节我们只打包了 js 文件,那我们能不能打包其他类型的文件呢,先来试一试打包图片吧。
这里使用到了 file-loader
npm i file-loader -D
- index.js
- webpack.config.js
// ES Moudule 模块化引入
import ComponentB from './componentB';
var root = document.getElementById('root');
// CommonJs 模块引入
var ComponentA = require('./componentA');
var img1 = require('./IMG_3294.jpg');
console.log(img1);
var img = new Image();
img.src = img1;
root.append(img);
new ComponentA();
new ComponentB();
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development', // 默认为production
entry: {
main: './src/index.js' // 打包入口文件
},
module: {
rules: [
// 匹 配 jpg 结尾的文件使用 file-loader 处理
{
test: /\.jpg$/,
use: {
loader: 'file-loader'
}
}
]
},
output: {
// 输出文件配置
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
npm run build 进行打包,我们看一下控制台打印出来的 img1

这里可以看到 img1 是一个Module。
我们可以通过 img1.default 来获取路径或者直接通过 import 形式来引入,这样图片就成功得显示出来了 😄
import img1 from './IMG_3294.jpg';
通过这个例子可以知道了 loader 的大致作用方法了,通过 test 来匹配特定文件使用(use) 特定的 loader 来对文件进行打包处理。
我们再看一下打包出来的文件
dist
├── a2099657cfcaf9f019ccf08e9dc8747d.jpg
├── bundle.js
└── index.html
发现我们的图片名称被改变成了一长串字符,那我怎么让它不改变名字呢。这时候 loader 的options就派上用场了 😎
rules: [
{
test: /\.(jpg|png)$/,
use: {
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name].[ext]'
}
}
}
];
这里的 [name] 和 [ext] 是 loader 中的placeholder,分别表示文件的名字和后缀名,当然 loader 中还有很多的 placeholder。
设置好后进行打包得到如下结果,可以看到打包后的文件名和打包前的保持一致了。
dist
├── bundle.js
├── IMG_3294.jpg
└── index.html
现在有一个问题,当我们的图片一旦多起来那全部打包放在根目录下拿岂不是很乱,这个时候就可以使用 options 中的 output 来设置经过 loader 处理后的输出路径了。
options: {
name: '[name].[ext]',
outputPath: 'images/'
}
打包看一下结果成功 👌,运行一下 html 文件图片也可以正常显示。
dist
├── bundle.js
├── images
│ └── IMG_3294.jpg
└── index.html
到这里我们就了解了 file-loader 的基本使用了。
url-loader
url-loader 也可以打包文件,但是和 file-loader 不同的是,它会将 我们的图片转化成 base64 编码,那如果我不想转化呢,我们可以使用 options 中的 limit 属性来限制文件在小于多少时转化成 base64 编码,一旦大于这个值打包出来的效果就和 file-loader 一样了。
看一下例子就清楚了
npm i url-loader -D
这里准备两个图片,一个大小 300k,一个大小 7k
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development', // 默认为production
entry: {
main: './src/index.js' // 打包入口文件
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(jpg|png)$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name].[ext]',
outputPath: 'images/',
limit: 10240
}
}
}
]
},
output: {
// 输出文件配置
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
看一下打包后的文件
dist
├── bundle.js
├── images
│ └── 300k.jpg
└── index.html
结果是大于 10240 的 300k.jpg 文件被以图片形式打包出来了,那 7k.jpg 文件去哪了呢,我们在 bundle.js 文件中可以找到了它,它被转化成了 base64 编码。
data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD...
当然 limit 也可以设置为 true/false,更多配置
我在操作中发现了如果 html 中没有使用到 7k.jpg,url-loader 是不会对它进行打包的。
这里并不建议把大文件转化为 base64,这样会增加 bundle.js 的体积,对项目优化不太友好
样式文件
接着上面的例子,我现在想要为页面中的图片添加一些样式
- index.js
- index.css
// ES Moudule 模块化引入
import ComponentB from './componentB';
import './index.css';
var root = document.getElementById('root');
// CommonJs 模块引入
var ComponentA = require('./componentA');
import img1 from './300k.jpg';
console.log(img1);
var img = new Image();
img.src = img1;
img.classList.add('circle');
root.append(img);
new ComponentA();
new ComponentB();
.circle {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50px;
}
现在我想要打包 css 文件该怎么办呢 😶,我们要用到两个 loader,css-loader 和 style-loader
安装
npm i style-loader css-loader -D
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
打包成功,打开网页看一看效果生效了

这里简单介绍一下 style-loader 和 css-loader 的作用,首先它们执行有先后顺序的,
- 使用 css-loader 对 css 文件进行打包
- 再用 style-loader 把打包后的 css 文件内容以
<style></style>加到页面的 header 中

有时候我们要为 css 加上浏览器引擎前缀-webkit,postcss-loader 可以帮助我们实现
npm i postcss-loader autoprefixer -D